スパイダーマン2()5号機/同時抽せん方式/ |
スパイダーマン2 特徴 | |||||||||||||||||||||||||||||
球児 特徴 | |||||||||||||||||||||||||||||
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スパイダーマン2 立ち回りポイント | |||||||||||||||||||||||||||||
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▼子役とボーナス同時抽選機能「小役」と「ボーナス」を同時抽せんする「同時抽せん方式」を採用。兜、鼓、チェリー当選時にもボーナスの同時抽選を行っており、特にチェリーは信頼度が高い。
▼ リプレイタイム(RT)について「白7」の平均獲得枚数は約161枚(要目押し)で終了後に50ゲームのリプレイタイム「反撃タイム」に突入。50G消化するかボーナスが成立すると終了となる。1Gあたり+0.47枚の増加。リプレイタイム中に「白7ボーナス」に当選するとオリジナルソングも流れる。「赤7」は平均獲得枚数が約204枚(目押し不要)でリプレイタイムはつかない
▼単独ボーナスについて子役との同時当選以外の単独ボーナスは、出現率が低い。また単独ボーナスは、設定推測に使えるほどの設定差がある。正確に単独ボーナスを見抜くにはもちろん子役狙いが必須。前ゲームに子役が揃わないで、いきなりリーチ目出現で単独ボーナスとなる。
単独ボーナス確率 | |||
設定 | BIG | REG | 合成確率 |
1 | 1/4096 | 1/16384 | 1/3276 |
2 | 1/2730 | 1/8192 | 1/2048 |
3 | 1/2048 | 1/5461 | 1/1488 |
4 | 1/1638 | 1/4096 | 1/1170 |
5 | 1/1364 | 1/3275 | 1/963 |
6 | 1/1170 | 1/2730 | 1/819 |
※出現率が低いが、設定推測に使えるほどの設定差がある。長時間打つ場合は忘れずにチェック。
▼通常時の小役狙い通常時の子役狙いは左リール上段にBAR絵柄狙い。
↓
・右リールは適当押しでハサミ打ち。スイカテンパイ時のみ中リールにスイカ目押し。それ以外は適当打ち。
▼BB消化手順5号機になり総払い出し枚数方式に変更。JACIN回数が決まっていない為、規定獲得枚数を超えると終了する。成立役は液晶でナビされる。チェリー・スイカのみ要目押し
※またリプレイハズシはできない。