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巨人の星3-スロット解析攻略-パチスロ打ち方・リプレイハズシ・機械割・立ち回りなど

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巨人の星3

(アリストクラート)B-type/ST/

特徴
  • 本機は’66年~’71年の間少年マガジンで連載され、その後TVアニメ化された「巨人の星」を主要キャラクターに使用したパチスロ機。
  • 本機は「巨人の星」シリーズで初めて液晶画面を搭載。
  • 従来の特訓モードより若干システムが変わる、「真・特訓モード」を搭載。この真・特訓モードはリプレイ3連続などで突入抽選を行う。
  • 前作との特訓モードの主な変更点は、特訓モード突入確率が大幅にアップした事と、10Gもしくは20G継続という点。飛雄馬が投げきればボーナス確定となる。
  • 特定小役などによりステージ背景が変化する。背景により期待度も異なる。
  • ステージは公園(昼)、河川敷(夕)、長屋前(夜)、土手(激アツ)の全4つ。公園<河期待度は、公園、河川敷<長屋前<土手の順で高い。
  • 前作と同じくリプレイ4連続でボーナスを放出するBタイプのストック機。
  • BIG消化手順は逆押しオートでリプレイハズシが誰にでもできる簡単仕様。15枚役の獲得時は左リールに3連白7を目押し。
  • ドラスから、早くもプレイステーション2用ソフトとして「スロッターUPコア8 極炎打!巨人の星III」が発売される。発売開始は12月15日からの予定。
立ち回りポイント
  • リプレイ3連時は高確率状態ゲーム数振り分けが長く特訓モードを発動しやすいので、平均G数、前兆を考慮してリプレイ3連成立時は最低でも70Gは回す。
  • ヤメ時はRT振り分け確率を考えるとボーナス後128Gもしくは192G!高設定or128G付近でリプレイ3連がきた場合のみ192Gまで回すのがベストか。
  • 設定変更ではストックは消えず、特訓モードは消滅する。G数カウントはリセットされないので宵越し天井狙いが有効!(RAMクリアはストック、G数カウントも消える)
  • チャンスゾーンは128Gまで(全設定で機械割100%超え)。128G以内の台が落ちていたら積極的に打っていこう。
  • 天井狙いも有効、換金率によるがハイエナは700G以降か。等価、設定1、128Gヤメならば500Gから打ち始めても機械割は100%を超える。
  • 高設定は特訓モード突入率がいいので、特訓モードの突入率で設定を見極める!
  • 333、444、555、666、777、888、999のゾロ目ゲームで解除率が若干高い。
設定 BB確率 RB確率 合成確率
1 1/353 1/426 95.5%
2 1/333 1/402 98.2%
3 1/320 1/385 100.1%
4 1/301 1/363 104.5%
5 1/276 1/333 109.3%
6 1/253 1/305 114.4%

ボーナス放出抽選契機規定RTゲーム数消化時

1~1344Gの間で振り分けられる。設定6は最大1216G

特訓モード中のリプレイ3連続時の放出抽選に当選

リプレイ3連続時の解除率は約1/2。

リプレイ4連続入賞時

当選すれば必ずボーナスを放出する。

純ハズレ成立時(1/65536)

リプレイ4連続時と同じく、当選すれば必ずボーナスを放出する。


真・特訓モードについて

従来の特訓モードより若干システムが変わる、「真・特訓モード」を搭載。この真・特訓モード中はリプレイ確率が約1/2に大幅アップし、リプレイ3連続などで突入抽選を行う。リプレイ4連はボーナス確定。前作との特訓モードの主な変更点は、特訓モード突入確率が大幅にアップした事と、10Gもしくは20G継続という点。これによりボーナスを放出せずに、特訓モードが終了してしまうこともある。

特訓モードはリプレイ成立時や連続演出失敗時に発動。また、特訓モード最終ゲームでリプレイを引いた場合、リプレイ以外の役を引くまで継続する。飛雄馬が投げきればボーナス確定となる。

特訓モード高確率状態について

特訓モードへは二段階の抽選を経て突入するというシステムになっている。特訓モード抽選の前段階とも言える特訓モード高確率状態は、「リプレイ3連」、「チェリー」、「スイカ」で移行抽選を行う。また、特訓高確率状態は、最大255Gまで上乗せが可能。さらに特訓モード発動抽選に合格すると高確率状態のゲーム数をカウントは一旦ストップして、特訓モード終了後orボーナス消化後にカウントが再開される。

通常
特訓モード高確率状態移行抽選
通常
特訓モード高確率状態に当選
高確率状態
特訓モード発動抽選
高確率状態
特訓モード発動抽選に当選
※リプレイ3連、スイカ、チェリーで抽選 ※高確率状態ゲーム数の振り分けを行う ※ベル、スイカで特訓モードの抽選を行う

特訓モード発動!

高確率状態移行率

特訓モード高確率状態移行率
設定 リプレイ3連 中段チェリー 角チェリー スイカ
1/4.0 1/4.7 1/15.0 1/32.0
1/3.5 1/15.0 1/32.0
1/3.2 1/11.1 1/32.0
1/2.9 1/9.0 1/32.0
1/2.6 1/7.5 1/25.6
1/2.4 1/6.4 1/21.3

※高設定ほど特訓突入高確率状態へ移行しやすい。またスイカでの当選時はゲーム数振り分けがなく10Gに固定され、前兆を経由せずに特訓モードを発動する。

高確率状態ゲーム数振り分け

特訓モード高確率状態移行に当選すると、10~100Pの間で高確率状態ゲーム数を振り分ける。

リプレイ3連時高確率状態ゲーム数振り分け
設定 30G 50G 75G 100G 平均G数
25.0% 25.0% 25.0% 25.0% 63G
25.0% 25.0% 25.0% 25.0% 63G
22.6% 22.6% 27.6% 27.6% 66G
20.5% 20.5% 29.6% 29.5% 68G
18.8% 18.8% 31.2% 31.2% 69G
25.0% 25.0% 25.0% 25.0% 63G

※リプレイ3連時はゲーム数振り分けの平均が長く、高確率状態移行率も高いので特訓モード当選期待度が一番高い。75G以上の振り分けはリプレイ3連時のみ。

中段チェリー成立時高確率状態ゲーム数振り分け
設定 10G 20G 30G 50G 平均G数
12.5% 37.5% 25.0% 25.0% 28G
37.5% 25.0% 37.5% 33G
37.5% 25.0% 37.5% 33G
12.5% 37.5% 50.0% 38G
50.0% 50.0% 40G
50.0% 50.0% 40G

※中段チェリー時はゲーム数振り分けの設定間格差が大きい。

角チェリー成立時高確率状態ゲーム数振り分け
設定 10G 20G 30G 50G 平均G数
50.0% 16.7% 16.6% 16.7% 21G
50.0% 33.3% 16.7% 23G
50.0% 12.5% 25.0% 12.5% 21G
40.0% 30.0% 20.0% 10.0% 21G
33.3% 33.3% 16.7% 16.7% 23G
35.7% 35.7% 14.3% 14.3% 22G

※角チェリーはゲーム数振り分けの平均が短く、高確率状態移行率も低いので特訓モード当選期待度が一番低い。

特訓モード突入率(高確率状態時)

特訓モード突入率(高確率状態時)
設定 ベル スイカ
1/3.0 全設定共通

1/1.3

1/2.9
1/2.8
1/2.7
1/2.6
1/2.5

※高確率状態時のベル・スイカで特訓モード突入抽選を行う。

 

 


RTゲーム数128G以内の放出率は約55%、128G~192Gの放出も若干期待できるので、192Gヤメも可。また設定6のみ1216Gが天井となっている。ヤメ時は128Gor192G。

設定別RTゲーム数振り分け
ゲーム数 設定1~3 設定4 設定5 設定6
1~32G 18.4% 18.4% 18.4% 18.8%
33~64G 18.4% 18.4% 18.4% 18.8%
65~128G 18.4% 18.4% 18.4% 18.8%
129~192G 4.3% 5.1% 5.9% 7.0%
193~320G 3.9% 3.9% 3.9% 4.7%
321~448G 3.9% 3.9% 3.9% 3.9%
332G 1.2% 1.2% 1.2% 1.6%
443G 1.2% 1.2% 1.2% 1.6%
449~576G 3.9% 3.9% 3.9% 3.5%
554G 1.2% 1.2% 1.2% 1.6%
577~704G 3.9% 3.9% 3.9% 3.5%
665G 1.2% 1.2% 1.2% 1.6%
705~832G 3.9% 3.9% 3.9% 3.5%
776G 1.2% 1.2% 1.2% 1.6%
833~960G 3.9% 3.9% 3.9% 3.5%
887G 1.2% 1.2% 1.2% 0.8%
961~1088G 3.9% 3.5% 3.5% 3.5%
998G 1.2% 1.2% 1.2% 0.8%
1089~1216G 3.5% 3.1% 2.7% 1.2%
1217~1344G 1.6% 1.6% 1.2%

※ボーナス終了後は最低でも128Gor192Gまでは回す

(192Gまでの解除率は全設定約60%)

333、444、555、666、777、888、999のゾロ目ゲームで解除率が若干高い

 

 


液晶演出 対決演出

花形、左門との野球勝負で勝利すればボーナス確定。

ゴーゴーダンス演出

アイドル歌手の橘ルミちゃんと上手くダンスを踊りきればボーナス。必見。

ロウソク演出

左門がロウソクの火を消せばボーナス確定。

鉄球演出

花形が鉄球をバットで打ち返すことができればボーナス確定。

壁穴告知

壁穴とのキャッチボールで成立役を告知する。

新聞演出

新聞の紙面で成立役を告知する。

ちゃぶ台演出

お馴染みのちゃぶ台演出。ちゃぶ台をひっくり返し、7で止まればボーナス確定。


天井について1344G。

設定6は1216G。


ボーナス放出比率

BIG:REG=55%:45%

 

 


通常時の小役狙い通常時の子役狙いは左リール枠内に、赤7が付いたチェリー狙い。スイカが出現すれば中・右リールにもスイカを狙う。


BB消化手順本機はB大量獲得タイプなので、JACゲームは2回。逆押しオートでリプレイハズシができる簡単仕様。15枚役の獲得時は、「いくぜ!」の音声ナビ時に左リールに3連白7を目押し。あとは中・右を適当押しするだけでOK。

※15枚役は取りこぼしが発生するので、要目押し。残り8ゲームまではリプレイハズシで消化。平均450枚獲得可能。

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